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ゲーム業界 関連のニュース
( 出典 http://.com/

ゲーム業界、約8割がワークライフバランスに満足 明確な方針と現実的スケジュールが鍵
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【リサーチ】『ゲーム業界における今年の漢字(2025年)』結果発表
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- Game*Spark
ゲームデザイナー 堀井雄二氏、活躍の軌跡
  - 早稲田大学 創立150周年記念事業 特設ウェブサイト  waseda.jp.....
- 早稲田大学 創立150周年記念事業 特設ウェブサイト - waseda.jp
【リサーチ】『ゲーム業界における今年の漢字(2025年)』結果発表
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PARCO GAMES新作発売を機に考える、異業種参入が続くゲーム業界の現在地(リアルサウンド)
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- Yahoo!ニュース
PARCO GAMES新作発売を機に考える、異業種参入が続くゲーム業界の現在地
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- リアルサウンド
Article: ゲーム業界の成長を後押しするパートナーとして―― ペイパルの新しい挑戦
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ゲーム業界の働き方は進化していたーー忙しさの波の中でも約8割がワークライフバランスに満足 「明確な方針」と「現実的なスケジュール」が働きやすさを左右
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インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】
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ゲーム業界の新時代:プレイヤーが開発者となる「クリエイター・エラ」の到来
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- Forbes JAPAN
タイにおけるeスポーツとゲーム業界の規制動向
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年6万円が年320万円以上に…1人で使うなら年間費用「53倍以上」の衝撃、有名フォントの商用ゲーム組み込み向けライセンス更新終了に大きな波紋―見慣れたゲームの見た目変わるかも
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- Game*Spark
パワポで車載アプリ開発も、「ゲームエンジン」がクルマづくりを変える…オートモーティブソフトウエアエキスポ2025(レスポンス)
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- Yahoo!ニュース
ゲーム業界へ挑戦!エフェクトデザイン塾 #パーティクルナイト
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- CREATIVE VILLAGE
ゲーム業界への就職をめざす学生・初学者の方へ 12/8(月)「ゲーム業界へ挑戦!エフェクトデザイン塾 #パーティクルナイト」を開催
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新作ゲームのヒント?The Game Awards司会者が「禍々しい物体」の写真を投稿。考察盛り上がる
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- Game*Spark
任天堂とソニーがたどりついた“ゲーム業界の新方程式”…「稼げるゲーム機」スイッチ2とPS5好調の裏で起きていた静かな革命
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【2025年最新版】ゲーム業界の課題と未来戦略|人材不足・市場縮小・AIシフトの行方を読み解く
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- CREATIVE VILLAGE
ゲーム業界の平均年収723万円 開発にAI活用5割
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【ゲーム業界】11/29(土)「任天堂グループのマリオクラブ㈱ キャリア採用オンライン説明会」を開催!IT業界やサービス業界などの異業種、他業界からのご応募も大歓迎!!
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- PR TIMES
噂:新作『デッドライジング』開発中か。フランク・ウェスト再登場と海外報道
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- ゲーム情報!ゲームのはなし
フロム・ソフトウェアのゲーム業界参入きっかけは?元SIE・吉田修平氏とのトークで見える初代PSの影響
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- Game*Spark
【リサーチ】『ゲーム業界における今年の漢字(2025年)』回答受付中!
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- Game*Spark
Epic Gamesのボスらが「SteamストアのAI使用開示欄は不要説」唱えるも、Valveスタッフが真っ向反論。生成AIが業界に溶け込むなかで
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- AUTOMATON
【ゲーム業界】“TAのこれまでとこれから”と“現場を動かす技術とコミュニケーション”を学ぶ!12/11(木)「TA Night 大忘年会」開催(東京・新橋)
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【ゲーム業界】12/10(水)ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッションを開催!クリエイター全職種にて『即戦力人材』を積極採用中!!
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- PR TIMES
日中アニメ・ゲーム文化及びビジネス交流推進組織が 新設した「The Best Global Growth Partner」を受賞 〜日中ゲーム産業の発展を担うマーケティング領域の「戦略的パートナー」として企業の海外展開と人材育成を強力に支援〜|ニュースルーム|スマートニュース株式会社
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「想像を絶する規模だった」ダン・ハウザーが語るRockstar退社理由と超大作開発の代償
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『サイバーパンク2』開発にGTAやラスアス出身者が集結 ボストン精鋭チームが拡大
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『バンドリ!』のアジア人気、『ペルソナ』楽曲の大ヒット……ゲーム×音楽業界の課題とIPビジネスの海外戦略
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- リアルサウンド
《 生成AI × ゲーム業界 》 “命を使う”AI活用への模索と問い
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「バンダイナムコスタジオ」採用担当者によるゲーム業界セミナー ~大手企業に選ばれる人材とは?~【 9/7(日)】スペシャルオープンキャンパス開催
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【日本株】ゲーム業界は「下剋上バトルフィールド」?銘柄比較の攻略法
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任天堂とソニーがたどりついた“ゲーム業界の新方程式”…「稼げるゲーム機」スイッチ2とPS5好調の裏で起きていた静かな革命
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サウジに「ゲーム業界の覇権取る気概」 在リヤド日本大使館経済班長
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- 朝日新聞
任天堂がバンダイナムコのシンガポール開発拠点を子会社化へ スプラ3協力スタジオ取得でシンガポール二拠点体制・開発力を強化
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- ゲーム情報!ゲームのはなし
ゲーム業界に特化した転職サイト/転職エージェントの「ニダンジャンプ」が「Unreal Fest Tokyo 2025」にブース出展
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- PR TIMES
ゲーム課金における決済エラー経験率は40.1% ユーザーの6割が自力での解決が難しく、サポート依存の実態が浮き彫りに【決済承認率調査-ゲーム業界編】
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- PR TIMES
韓国投資証券は27日、NCソフトに対して、「アイオン2が紆余曲折の末、市場に定着した」とし、投資意見の買収、目標株価28万ウォンを維持した。韓国投資証券は今年、ゲーム業界最大の期待作だったアイオン2が..
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『ゲームショップ斜陽』1985年からゲーム業界の歴史を辿る経営シミュ体験版がSteamで公開。8ビットサウンドとノスタルジックなデザインでファミコンブーム黎明期の熱気を追体験
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パルコがゲーム事業に参入 目指す“ハブ”空港とは?
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- 日経クロストレンド
ゲーム業界に特化した転職サイト/転職エージェントの「ニダンジャンプ」が職務経歴書の制作代行サービスをスタート
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- PR TIMES
セガ、「完全版」への懸念が新作の買い控え要因になり得ると説明
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- ゲーム情報!ゲームのはなし
ゲーム業界最大級のビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」、2026年6月3日(水)に開催決定!
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- PR TIMES
【開催報告】 延べ1,900人が来場!札幌ゲーム産業の今と未来を伝える道内最大級のゲームイベント「Sapporo Game Camp 2025」 を開催しました!
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- PR TIMES
ゲーム業界でカスハラ対策 セガやスクエニ、批評との線引きが課題
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- 日本経済新聞
野田クリを観てゲーム業界に転職した男・せをはやみ
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- TVer
ゲーム業界の平均年収ランキングTOP20をSalesNowが公開、バンダイナムコや任天堂を上回った1位の企業は…
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- GameBusiness.jp
【27・28・29卒向け】 カプコン、セガなど、人気ゲーム・IT企業が一堂に!10/18(土)「ゲーム×IT業界フォーラム 大阪」
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- クリーク・アンド・リバー社
“応募1回でずらりと選考”ゲーム業界転職イベント「経験者版 ゲームクリエイターズドラフト(3DCGデザイナー)」エントリー受付開始。コナミやゲームフリークなど有名企業そろい踏み
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「今のゲーム業界はゲームが多すぎる」と著名ジャーナリストが問題提起。特に9月は“豊作”すぎる、良いゲームも多すぎる
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- AUTOMATON
ゲーム業界は「スマホ新法」でどう変わる? アプリの課金方式が変わるかもしれない2025年12月以降の動向を,弁護士に解説してもらった
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堀井雄二氏「FFXは究極の完成形」ドラクエ生みの親が語るFF観
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【特別セミナー】サイバーコネクトツー×デジタルハリウッド「未経験から始めるゲーム業界のキャリアの入り口」
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廃業相次ぐゲームセンター業界に光明。リアルとオンラインで進化を続ける、クレーンゲームの“今”
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- ウォーカープラス
【PR】なぜ今、ペイパルはゲーム業界に本気を出すのか
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- 日経クロストレンド
ゲーム業界のデータ年鑑「ファミ通ゲーム白書 2025」発刊! 創刊20周年特集は過去20年間の国内ソフト売上ランキング
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ゲーム業界の企業、平均年収ランキングTOP20を発表 2025年民間調査、任天堂は3位で962万円
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開催迫る業界最大のイベント、「東京ゲームショウ」で浮上する妙味株6選 <株探トップ特集> | 特集
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- 株探ニュース - かぶたん
老舗ゲーム会社の売却にみる“ゲーム業界の変化” 小規模制作のトレンド化が起こす影響とは(リアルサウンド)
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【ゲーム業界】(株)セガの育成担当者から独自の育成方法を聞く!9/12(金)「セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会」を開催(東京・新橋)
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アニメ調エフェクトの新カリキュラムを追加!4ヶ月でゲーム業界就職を目指す『CGGYMゲームエフェクトパック』
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【ゲーム業界】ディレクターとしての壁を突破したいあなたに!10/16(木)無料セミナー「ゲームディレクターが身につけるべきスキルと思考法」開催(無料)
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東京ゲームショウで脚光?アナリスト評価の高いゲーム関連銘柄
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「サウジ文化企業賞」を受賞、日本のアニメ・ゲーム業界と密接に連携するマンガプロダクションズ
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ゲーム業界のベテランが、「ゲームはデジタル化でコスト削減されたはずが、安くなってない」と問題提起。浮いたお金は果たしてどこに
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神奈川文化賞 襟川陽一さん受賞 ゲーム業界の発展に貢献 | 港北区
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モンハン新作に飛ぶ罵声 ゲーム業界が苦悩する“カスハラ”の現実(1/3 ページ)
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【ゲーム業界】数学を学んでリアルな描写を追求しよう!6/12(木)オンラインセミナー「ゲームクリエイターのための数学講座 第4回:カラー」開催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース
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【ゲーム業界】7/16(水)ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッションを開催!クリエイター全職種にて『即戦力人材』を積極採用中!!
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ゲーム業界、AIやWeb3関連新興に投資集中
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ゲーム業界の投資額が1.1兆円を突破、2023年以来の最高水準
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ハートビーツが東京ゲームショウ2025に出展|ゲーム業界のITインフラを支援するフルマネージドサービスとAWS請求代行サービス
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IGN JAPANエグゼクティブプロデューサーのダニエル・ロブソン、ゲーム業界カンファレンス『GPC』に2年連続でスピーカー出演
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ゲーム業界のクリエーターを育成 「サッポロゲームキャンプ」始まる(テレビ北海道)
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2025年6月4日(水)開催 ゲーム業界最大級のビジネスカンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT 2025」の参加エントリー受付開始!登壇者第1弾を発表
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Live2Dアニメーションの可能性はどこまで広がる? ~ゲーム業界と映像業界で活躍する2Dアニメーターに表現技術の幅とキャリアの本音を聞くイベント開催!~
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ゲーム業界史をたどる経営シム「ゲームショップ斜陽」,体験版をリリース。ゲームショップの店長の視点で,1985年からの歴史を追体験できる
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電通とコロプラではトップデザイナー・トップクリエイターの知見を「AI化」、その真の狙いとは?
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【経験不問】ゲーム・エンタテインメント業界で活躍したいエンジニアの方へ! 8/27(水)「クリーク・アンド・リバー社×ゲーム業界エンジニアオンライン採用説明会」開催(オンライン)
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【ゲーム業界の方向けの無料交流会】「第28回 ゲーム業界情報交換会」を2025年10月2日に開催!
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日本のゲーム業界の元気さを実感!東京ゲームショウ2025感想【スパッと!ゲーマー会議室】(Game Spark)
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【ゲーム業界】デザイナーやプログラマーなどの即戦力人材を積極募集!10/25(土)㈱セガ札幌スタジオの開発陣によるトークセッション&カジュアル面談会を開催(オンライン)
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ゲーム業界のプログラマーやエンジニアは約9割が将来性を実感、それでも人材が流出する要因は?…Hiraku agent調べ
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【ゲーム業界】人気スマホゲームの開発をテクニカルな視点で学ぶ!10/24(金)「『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』開発現場のケーススタディ」(東京都千代田区) | 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース
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ゲーム業界情報交換会(第26回)を開催しました!
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ピクミン・ドラクエが町に来た! 世界市場30兆円超のゲーム業界が注目する"日本のローカル"戦略 地域活性化の可能性は? 広島
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GDC 2025レポート:ゲーム開発におけるAI活用の最前線
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新作ゲーム続々発表!ゲームライターが注目最新ゲームを業界への期待とともに語る【スパッと!ゲーマー会議室】
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ゲーム業界の声優たちがAIと戦う理由
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【ゲームマーケター必見!】6/4開催ゲーム業界向け大型カンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT 2025」にSkyfallが登壇決定!
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「Game*Spark」と「4Gamer.net」がタッグを組んだゲーム業界就活イベント『キャリアクエスト』 第3回、8月21日に東京都立産業貿易センター浜松町館で開催
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ゲーム業界協会団体CESA、“過激なゲーム広告表現”に対応していくと表明。ただし苦情が多いのはだいたい「海外事業者」
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【PARCO GAMES】パルコがゲームのパブリッシング事業を開始する理由「ゲーム業界でも何かやれることがあるのではないか」との思いから。「インディーゲームとの親和性を感じる」【インタビュー】
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【Game meets直前特集】受け身から一歩踏み出す──ゲーム開発の最前線で戦うクリエイターたちが語る、今求められる力
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【ゲーム業界】8/22(金)THE FIRST(株)キャリア採用説明&個別面談会を開催!(オンライン)東京本社・札幌支社でUIデザイナー・プランナーなど5職種を積極採用!! | 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース
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