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【ゲーム業界】(株)セガの育成担当者から独自の育成方法を聞く!9/12(金)「セガエフェクトデザイナー育成事例 パネルディスカッション&懇親会」を開催(東京・新橋)
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【ゲーム業界】9/6(土) (株)コナミデジタルエンタテインメント中途採用説明会&職種別座談会開催(オンライン)!エンジニアやデザイナーなど3職種を東京・大阪で積極採用!!
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- クリーク・アンド・リバー社
GAT Expo CDMXは、ゲーム業界の現状と未来を分析する学術会議で開幕します。
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ゲーム業界で働くプログラマ・エンジニア、9割超が将来性を実感も「長期労働」「納期」などによる離職懸念も
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『8番出口』などインディーゲームが台頭 背景にある業界事情とは?
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『Red Ram』開発で培った技術がゲーム産業と医療現場の懸け橋に:仁木一順氏×森川幸人氏インタビュー
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ゲーム業界の企業、平均年収ランキングTOP20を発表 2025年民間調査、任天堂は3位で962万円
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【ヤフコメで話題】「ソシャゲのインフレとユーザー離れに課題」「課金モデルの限界を指摘」
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【Game meets直前特集】受け身から一歩踏み出す──ゲーム開発の最前線で戦うクリエイターたちが語る、今求められる力
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最速でゲームプロデューサーを目指すには。ゲーム業界特化の人材採用支援・キャリア支援会社が,プロデューサー100人の統計値から分析した結果を公開[CEDEC 2025]
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【日本株】ゲーム業界は「下剋上バトルフィールド」?銘柄比較の攻略法
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《 生成AI × ゲーム業界 》 “命を使う”AI活用への模索と問い
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LightSpeed Japan Studio代表・伊津野英昭氏へインタビュー(後編)!今のゲーム業界に思うことや、ゲーム制作でのこだわりは?
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就活生がゲーム企業とダイレクトに触れあえる!ゲーム業界特化型就活イベント「キャリアクエスト」第3弾の模様をお届け【イベントレポ】
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「バンダイナムコスタジオ」採用担当者によるゲーム業界セミナー ~大手企業に選ばれる人材とは?~【 9/7(日)】スペシャルオープンキャンパス開催 (2025年8月25日)
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新作ゲーム続々発表!ゲームライターが注目最新ゲームを業界への期待とともに語る【スパッと!ゲーマー会議室】
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【ゲーム実況者の推し文化を調査】支持理由1位はトーク力!視聴時間が短くても7割が課金経験あり
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ゲーム業界に特化した就活イベント,第3回「キャリアクエスト」開催。国内ゲームメーカー7社が業界で働きたい学生に企業説明会を実施
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『ホロウナイト シルクソング』、「インディーゲーム界の『GTA』」扱いされ始める。“発売日発表”の業界パニック続く
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ゲーム業界、Gamescom 2025で新たな勝利のコンボを探す
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新作ゲーム続々発表!ゲームライターが注目最新ゲームを業界への期待とともに語る【スパッと!ゲーマー会議室】
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海外インディー業界で相次ぐSilksong回避のリリース延期。今度は“壺おじ”ゲー開発の新作『Baby Steps』が2週間延期へ
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【2025年最新版】ゲーム業界 平均年収ランキング/SalesNow DBレポート
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【経験不問】ゲーム・エンタテインメント業界で活躍したいエンジニアの方へ! 8/27(水)「クリーク・アンド・リバー社×ゲーム業界エンジニアオンライン採用説明会」開催(オンライン)
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ライトスピード・ジャパン大阪オフィスが開設――森橋ビンゴ氏、池野大悟氏、剛田チーズ氏らの参画により、AAAゲーム開発を加速
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ゲーム業界、AIやWeb3関連新興に投資集中
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ゲーム業界のデータ年鑑「ファミ通ゲーム白書 2025」発刊! 創刊20周年特集は過去20年間の国内ソフト売上ランキング
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ゲーム業界の声優たちがAIと戦う理由
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IGN JAPANエグゼクティブプロデューサーのダニエル・ロブソン、ゲーム業界カンファレンス『GPC』に2年連続でスピーカー出演
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【特別セミナー】サイバーコネクトツー×デジタルハリウッド「未経験から始めるゲーム業界のキャリアの入り口」
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「Game*Spark」と「4Gamer.net」がタッグを組んだゲーム業界就活イベント『キャリアクエスト』 第3回、8月21日に東京都立産業貿易センター浜松町館で開催
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【ゲーム業界】数学を学んでリアルな描写を追求しよう!6/12(木)オンラインセミナー「ゲームクリエイターのための数学講座 第4回:カラー」開催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース
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「新卒の美大・芸大生がゲーム業界に入るにあたり、ポートフォリオは何を作ればいいの?私に合う会社は?」ゲーム専門転職エージェントに訊いた
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ゲーム業界の平均年収ランキングTOP20をSalesNowが公開、バンダイナムコや任天堂を上回った1位の企業は…
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ゲーム業界が成熟期を迎えた今こそ知りたいMBAのこと。気になるコストとリターン,そして開発での有用性を探る[CEDEC 2025]
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老舗ゲーム会社の売却にみる“ゲーム業界の変化” 小規模制作のトレンド化が起こす影響とは(リアルサウンド)
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【ゲーム業界】8/22(金)THE FIRST(株)キャリア採用説明&個別面談会を開催!(オンライン)東京本社・札幌支社でUIデザイナー・プランナーなど5職種を積極採用!!
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【キャリアクエスト】FGOだけじゃない、ラセングルならではの挑戦を求めて。“若い会社”で活躍する、とあるゼネラリストの働き方事情
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【DMM GAME翻訳】CEDEC 2025に登壇・出展 〜ゲーム業界でのAIエージェント活用法を紹介〜
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Live2Dアニメーションの可能性はどこまで広がる? ~ゲーム業界と映像業界で活躍する2Dアニメーターに表現技術の幅とキャリアの本音を聞くイベント開催!~
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【公取委 追加登壇決定!】MOTTO佐藤氏らが語るゲーム業界の次の一手 ―アプリ外課金と新法の最前線【8/27・50名限定】
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GDC 2025レポート:ゲーム開発におけるAI活用の最前線
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【7/16開催】NAVICUSが、無料ウェビナー「ゲーム業界必見!SNSは“運用”じゃなく、“戦略”だった──プロのやり方全部見せます!」を開催します
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【ゲーム業界】ハイエンドコンテンツを多数生み出すセガを支える技術とは?ゲーム業界最前線のテクニカルセミナー開催!3/19(水)交流会付き無料セミナー「㈱セガの開発支援テックセミナーVol.2」 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース
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「新卒の美大・芸大生がゲーム業界に入るために、何をしたほうがいいの?」ゲーム専門転職エージェントに訊いた
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ソニーグループポータル | Voices of Creativity | Interviews
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ゲーム業界情報交換会(第26回)を開催しました!
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ゲーム業界データ年鑑『ゲーム白書2025』8月7日発売。創刊20周年特集で過去20年の国内ソフトランキングを掲載、『あつ森』が首位に
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米SIEの元ボス、「ゲーム業界の今後は中規模ゲームが担う」と予想。“コンテンツ疲れ”を打破する新たな風
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【50名限定】転換期のゲーム業界、次の一手は「アプリ外」にあり―8月27日特別セミナー開催、MOTTO佐藤氏・公取委 官房参事官らがゲーム業界の現状と未来を語る
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モンハン新作に飛ぶ罵声 ゲーム業界が苦悩する“カスハラ”の現実(1/3 ページ)
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次世代人材を育成するために,今のゲーム業界が取り組んでいることとは。CESA人材育成部会とバンダイナムコスタジオ,サイバーコネクトツーが事例を紹介[CEDEC 2025]
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[キャリアクエスト]ゲーム開発に「明確な正解」はない,だからこそ面白い! エンジニアの視点から語るゲーム業界の難しさと楽しさ【PR】
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AI エージェント搭載『広報AI』がエンタメ・ゲーム業界のプレスリリース生成に対応
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半導体・鉄鋼並みの外貨獲得力も!世界で超成長する「ゲーム産業」で日本企業はどう生きるか
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【CAPCOM創業42周年】マンガで振り返るゲーム業界:カプコンが設立された日(1983年6月11日)
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[お知らせ]ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第3回,8月21日に開催。出展企業による「ぷよぷよテトリス2」の大会も実施
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ゲーム業界のプログラマーやエンジニアは約9割が将来性を実感、それでも人材が流出する要因は?…Hiraku agent調べ
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【ゲーム業界】6/28(土)「任天堂グループのマリオクラブ㈱ キャリア採用オンライン会社説明会」を開催!IT業界やサービス業界などの異業種、他業界からのご応募も大歓迎!!
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実購買データで“本当に届けたいファン層”を捉えるゲーム業界特化型ソリューション「Ads-u for Games」の提供をアドウェイズが開始
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ビットコイン10万ドル突破がゲーム業界に問いかけるもの――暗号資産の制度化とゲーム業界の未来
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"名人就任"40周年! ゲーム業界のレジェンド・高橋名人が語る「年代別推しゲー」【後編】(週プレNEWS)
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RunwayがAIゲーム生成技術でゲーム業界革命|ハリウッドから次はゲーム開発
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プロeスポーツチーム「REJECT」STREET FIGHTER部門に、格闘ゲーム業界のレジェンド、ウメハラ選手とふ~ど選手が加入
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ゲーム業界協会団体CESA、“過激なゲーム広告表現”に対応していくと表明。ただし苦情が多いのはだいたい「海外事業者」
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中国当局がゲーム産業を「重要視」する方向へと舵切り。CIGDC日本企業向け説明会が,東京で開催
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ポップアップストアなどを開催しているパルコがゲームパブリッシング事業に本格参入。新レーベルのPARCO GAMES(パルコゲームズ)を創設
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ソニーグループが株主総会、「ゲーム業界を盛り上げたい」(ニュースイッチ)
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[お知らせ]ゲーム業界に特化した新卒者向け就活イベント「キャリアクエスト」,第3回を2025年8月21日に開催。出展企業を募集中
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日本コンテンツ産業の大本命「ゲーム業界」の凄みと死角を徹底解明!半導体・鉄鋼並みの外貨獲得力は維持できる?
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"名人就任"40周年! ゲーム業界のレジェンド・高橋名人が語る「年代別推しゲー」【前編】(週プレNEWS)
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マップボックス、ゲーム業界最大級カンファレンス「CEDEC2025」にスポンサーとして出展 位置情報テクノロジーからゲーム開発のヒントを紹介
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新興国のゲームイベントを,ゲーム産業における海外進出のコンサルタントが紹介。現地のデベロッパや外注先と効率よくマッチングするには[CEDEC 2025]
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【ゲーム業界】リアルな描写の裏に数学理論あり!数学を学んでもっと没入できるゲームを作ろう!! 4/10(木)オンラインセミナー「ゲームクリエイターのための数学講座 第3回:ベクトル」開催 | 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース
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廃業相次ぐゲームセンター業界に光明。リアルとオンラインで進化を続ける、クレーンゲームの“今”
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ゲーム業界を目指す学生必見!コナミデジタルエンタテインメントが開催する就活生向けスキルアッププログラムの参加者募集中
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【ゲーム業界】7/16(水)ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッションを開催!クリエイター全職種にて『即戦力人材』を積極採用中!!
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【水戸電子専門学校】ゲーム業界における人材育成、採用のプロフェッショナル、磯原浩二氏がゲームディベロッパーコースのプログラムディレクターに就任
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【ゲーム業界】龍が如くスタジオが積極採用!2/28(金)3/1(土)㈱セガの中途採用オンラインカジュアル面談会を開催
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2020年以降、ゲームシナリオ業界で何が起こったのか?──「FGOに続け」の失敗、『原神』『スタレ』が提示した高品質な演出、“ソシャゲバブル”の崩壊……結果、ゲームシナリオには「体験の質」がより求められるように
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マップボックス、4月24日のゲーム業界オフラインイベント「ThinkingData 0→1 Meetup 2025 Tokyo」にてセッション登壇
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【ゲーム業界】5/29(木)~5/31(土)・6/5(木)~6/7(土)ゲームフリーク 中途採用オンライン個別面談・面接会を開催! プランナー・2D/3Dデザイナー・プログラマ・テクニカルアーティストなどの経験者を積極採用!! | ニュースリリース | | C&Rグループ
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ゲーム市場はコロナ禍後に減速、今後は年平均5%で成長し、2028年に2,660億ドル規模へ~BCG調査
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ゲーム業界特化の人材支援で躍進!ランウェイ・エージェンシーでの働き方 |ミライのお仕事
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ゲーム業界の進歩に貢献した技術・開発者を表彰する「CEDEC AWARDS 2025」各部門の最優秀賞を発表
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2025年度ゲーム業界 ロングセラーコンテンツの世代化【深読みリサーチ】
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【4兆円市場を支えるゲーム業界のプログラマー・エンジニアに関する調査!】職場のスキル評価満足度は8割以上!しかし業界外への転職意向も高い? | 株式会社Hiraku agentのプレスリリース
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日本株「トランプ関税ショック」で狙い目の5銘柄②。東洋証券 アナリストの安田秀樹氏が厳選
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ホラークリエイティブカンパニー・闇,ゲーム事業への参入を決定し,ゲームクリエイターを募集。総額最大1000万円の開発資金を提供
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ゲーム業界を知り尽くした”業界の人事”が語る!若手世代に伝えたい考え方とスキルとは?4/24(木)無料セミナー「ゲームクリエイターが活躍する方程式」
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