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インドのアミューズメント業界向け国際展「IAAPI Amusement Expo 2025」に初出展
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- DNP 大日本印刷株式会社
「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」エントリー総数148チーム・308名の中から市場・業界研究度や斬新な発想力で高い評価を得た天竜閣チームが優勝
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- PR TIMES
廃業相次ぐゲームセンター業界に光明。リアルとオンラインで進化を続ける、クレーンゲームの“今”
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- ウォーカープラス
アミューズメント施設「GiGO」がセーフィーのクラウドカメラを導入
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- セーフィー株式会社
世界で競争力を持つ業界に育ちつつある映画業界【業界研究ニュース】
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- 就活ニュースペーパーby朝日新聞
学遊連、「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」を開催
  - 本戦出場7チームが新サービスで激闘  マイナビニュース.....
- 本戦出場7チームが新サービスで激闘 - マイナビニュース
【ゲームセンター銘柄6社】アミューズメント市場の成長を支える企業たち
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- ストレイナー
アミューズメントポーカー業界を発展させる。Waitinglistが進めるDX化とリーグ開設の裏側
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- DMM inside
TOPPANエッジ、「アミューズメント エキスポ 2024」に出展
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- holdings.toppan.com
10年で2千5百億円減、ゲームセンター業界は低迷も…救世主「クレーンゲーム」が稼ぐ「驚異の年間売り上げ額」
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- ゴールドオンライン
第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト、天竜閣チーム(東京)が優勝
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- yugitsushin.jp
アミューズメント業界の発展と若手人材育成に貢献!「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」応援サポーターのSUSURU TV.さん・イベント協賛社のタツミコーポレーションがコメントを発表
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- PR TIMES
「アイマス」「オレカ」「マイクラ」の新作に期待 「アミューズメントエキスポ2024」レポート(鴫原盛之)
  - エキスパート  Yahoo!ニュース.....
- エキスパート - Yahoo!ニュース
屋内型の遊び場を提供 子どもの笑顔の総量を世界で増やす
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- 月刊「事業構想」オンライン
学遊連が11月に「超アミュジョブサミット」、来年1月に「アミューズメント業界ビジネスコンテスト」
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- yugitsushin.jp
時代に合わせて変化する「ゲームセンター」の最新トレンドが集結!アミューズメント エキスポ 2024 開催
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- PR TIMES
年に一度の“アーケードゲームの祭典”を今年も開催!アミューズメント エキスポ 2024
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- PR TIMES
株式会社CUE 「アミューズメント エキスポ 2024」11月15日(金)~16日(土)東京ビッグサイトへ出展のお知らせ
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- PR TIMES
バンダイナムコアミューズメント 接客力強化の取り組み 第30回SC接客ロールプレイングコンテスト全国大会 大賞を受賞
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- PR TIMES
間もなく開幕! アーケードゲームの祭典「アミューズメントエキスポ」で注目したい5つのポイント(鴫原盛之)
  - エキスパート  Yahoo!ニュース.....
- エキスパート - Yahoo!ニュース
福神トータルアミューズメント、パチンコ業界企業向け福利厚生プランとして「結婚相談所サービス」を推進
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- P-WORLD
「ゲーセン」大激変で中年ゲーマーが排除される訳 中年ゲーマーは嫌?「IPとクレーンゲームの店」に
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- 東洋経済オンライン
ゲームセンター時間緩和を 16歳未満、保護者同伴時 18時制限は茨城など4県 業界団体が要望
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- 茨城新聞クロスアイ
日本のクレーンゲーム、ここまで進化していた…申真衣社長に聞く、「図鑑MOVE」×「GiGO」の「異例のコラボ」の真意
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- 現代ビジネス
日本人の「ゲームセンター離れ」はウソ…30年前から「大量閉店」が続いても、ゲーセンが決してなくならない理由
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- PRESIDENT Online(プレジデントオンライン)
アミューズメント業界のDX推進と業務効率化をRPAで図る 業界大手 株式会社タツミコーポレーションがRPAツール「BizRobo! Lite+」を導入
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- PR TIMES
アミューズメント業界の出身者が語るコロプラの「モノづくり」|仕事を知る |採用情報|
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- 株式会社コロプラ
国際的なアミューズメント業界向け見本市「DEAL 2024」に初出展
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- DNP 大日本印刷株式会社
3年ぶりゲームセンター業界の展示会 省エネ機能搭載ゲーム機も
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- nhk.or.jp
<アミューズメント業界> 少子化対策に、様々なターゲットや 利用シーンを捉えた業態開発に注力! ~業界動向が浮き彫りに!「業種別出店・退店ランキング」~ | 株式会社リゾーム SCトレンド研究所
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- アットプレス
コロナ禍で大きな影響 ゲームセンター 最近のトレンドは|サクサク経済Q&A|NHK
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- nhk.or.jp
バンダイナムコアミューズメントがDXで拓くアミューズメントビジネスの新境地
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- JBpress
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業展示会 ジャパン アミューズメント エキスポ 2023
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- PR TIMES
モーション、VFX、コンポジットに特化した新学科を新設するアミューズメントメディア総合学院。教育分野、CG業界のキーパーソン2名にインタビュー
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- CGWORLD.jp
業界初、中古アミューズメントマシンのフリマサイト「AMIMA」をリリース! 問い合わせ不要の商品購入を実現
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- PR TIMES
大日本印刷 国際的なアミューズメント業界向け見本市「DEAL 2024」に初出展、AIフォトブースとモザイクフォトウォールを展示して写真プリントの新たな可能性を提示
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- ニュープリネット
楽市楽座の「ワイドレジャー」アミューズメント業界の福岡の雄は“人の心を動かす”!
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- RKB毎日放送
アミューズメント業界で始まった、攻めのRPA活用━━月額従量課金×遠隔サポートで好スタートを切った株式会社ABC
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- キーマンズネット
ゲームセンター
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- J-Net21[中小企業ビジネス支援サイト]
貸付投資のFundsがゲームセンター業界売上国内第3位のGENDAグループと「ゲームセンターファンド#1」を公開
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- PR TIMES
楽しさが増すアミューズメント業界を創り出したい! GENDA・片岡会長が考えるゲームセンター事業とは?
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- 電撃オンライン
ゲームセンター売上 2015年度以降 5年連続前年上回る|パチンコ・パチスロ業界ニュース&ビジネス情報 Amusement Japan
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- amusement-japan.co.jp
アミューズメント業界のトレンドが大集合!~ジャパン アミューズメント エキスポ2018【初日レポート】
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- 展示会とMICE
“2023年のトレンド”を反映した最新ゲームマシンが多数登場!~国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業総合展示会~「ジャパン アミューズメント エキスポ2023」
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- PR TIMES
【2024年卒】就活生に人気のアミューズメント・レジャー企業ランキングTOP11! 1位は「オリエンタルランド」【マイナビ・日経調べ】(1/5) | 就職・転職 リサーチ
 【2024年卒】就活生に人気のアミューズメント・レジャー企業ランキングTOP11! 1位は「オリエンタルランド」【マイナビ・日経調べ】(1/5) | 就職・転職 リサーチ  .....
- ねとらぼ
「ゲームセンターファン」拡大に向けた新イベントが初開催!アミューズメント エキスポ in 東京ビッグサイト
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- PR TIMES
株式会社CUEは、KEKU Animation Technologyと日本におけるアミューズメント機器の開発独占交渉権と独占販売権を獲得し、契約をおこないました。
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- PR TIMES
全国でゲームセンターを展開するサードプラネットグループは、業界初※8,000台超のゲーム機でau PAYのコード決済が可能に!
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- PR TIMES
アミューズメント業界誌2ヶ月連続NO.1獲得[*1] のプリ機が最終バージョンアップ! ~プリントシール機『RUMOR Lots of Lips(ルモア ロッツ オブ リップス)』12月5日発売~
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- PR TIMES
衝撃のセガ・ゲーセン事業譲受、5年で売上140倍…GENDAが急成長を遂げた理由
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- JBpress
GENDA 申 真衣|ゲームセンター文化は海外のホワイトスペース
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- sogyotecho.jp
一度閉店のゲームセンターを節電システム導入で再生 業界のロスに着目
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- 宣伝会議
アミューズメント エキスポ in 東京ビッグサイト初開催‼ ゲームセンターでしか体験できない『遊び』が楽しめる最新ゲームがビッグサイトに集結 | 一般社団法人 日本アミューズメント産業協会のプレスリリース
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- PR TIMES
共和コーポレーション(6570)、キャロム・プランニングより埼玉のアミューズメント施設1店舗を事業承継
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- 日本M&Aセンター
ゲームセンター「大変革時代」、老舗が続々閉店…でも実は“成長市場”と言えるワケ
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- ビジネス+IT
ゲーセン「大量閉店」の背後にある本質的な変容 「千円でだらだら」若者の消費欲を満たせてない
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- 東洋経済オンライン
プライズゲームへのシフトますます鮮明に 3年ぶりアーケードゲームの祭典を取材した(鴫原盛之)
  - エキスパート  Yahoo!ニュース.....
- エキスパート - Yahoo!ニュース
「ゲームセンターはオワコン」という大いなる誤解と意外な実態
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- 現代ビジネス
スガイディノスHDが破産手続き開始 北海道のアミューズメント界を牽引した「スガイディノス」の足跡
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- domingo.ne.jp
株式会社CUEは、KEKU Animation Technologyと日本におけるアミューズメント機器の開発独占交渉権と独占販売権を獲得し、契約をおこないました。
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- 神戸新聞
1974年からのアミューズメント業界の歴史的アーカイブ「ゲームマシンアーカイブ」が凄い!
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- HARBOR BUSINESS Online
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業総合展示会!「ジャパン アミューズメント エキスポ2018」開催!!
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- PR TIMES
セガ譲渡「ゲーセン」をV字回復 サブスクで顧客単価が1.4倍に
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- 日経クロストレンド
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント業界展示会と、ゲームファンとゲーム大会の祭典が初の合同開催!!
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- PR TIMES
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業展示会!!ジャパン アミューズメント エキスポ 2019
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- PR TIMES
日本ホワイト企業審査協会(JWJ)によるホワイト企業判定にて、アミューズメント業界初の「SSS認定」株式会社安田屋様
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- PR TIMES
学生パチンコ大会で日本一が決定|後編|パチンコ・パチスロ業界ニュース&ビジネス情報 Amusement Japan
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アミューズメント業界誌3ヶ月連続NO.1獲得*1 ~プリントシール機『BEAUTY ADDICT 2(ビューティーアディクト2)』11月14日発売~
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アミューズメント業界と飲食業界の異色コラボレーション 「DX海物語×チムニーグループ」10月18日よりスタート
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- PR TIMES
<JAEPO2020開催直前・主催者イベント情報> 「メダルゲーム体験」「クレーンゲームフリープレイ」「限定品」各出展ブースでもイベントが盛りだくさん!! | 一般社団法人 日本アミューズメント産業協会のプレスリリース
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- PR TIMES
加賀電子(株) 業界初、アミューズメント施設向けにスマホ(コード※)によるマルチペイメント決済システムの導入を開始
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- ドリームニュース
JAIA、アミューズメント・エンターテインメント産業展示会「JAEPO2023」を来年2月10日~11日に幕張メッセで開催
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【業界NEWS】AA組合、共同購買事業推進で単年度黒字に
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- DMMぱちタウン
ゲーセンの数は5分の1に減少、歴史に残る作品が続々誕生:数字で振返る「平成アーケードゲーム30年史」
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学生パチンコ大会で日本一が決定|前編|パチンコ・パチスロ業界ニュース&ビジネス情報 Amusement Japan
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- amusement-japan.co.jp
<JAEPO2023開催直前・主催者イベント情報>「クレーンゲームフリープレイ」「アーケードゲーム関連グッズ販売」各出展ブースでもイベントが盛りだくさん!! | 一般社団法人 日本アミューズメント産業協会のプレスリリース
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- PR TIMES
“ゲーム遊び放題!” | 一般社団法人 日本アミューズメント産業協会のプレスリリース
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- PR TIMES
ゲームセンター運営のGENDAが新規上場、利益が出やすくなった理由は?【ゲーム企業の決算を読む】
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- GameBusiness.jp
今年は「闘会議2017」と“初合同開催”!会期も延長! 「ジャパン アミューズメント エキスポ2017」開催!!
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- PR TIMES
バンダイナムコアミューズメントとティファナ・ドットコム、「J-WORLD TOKYO」で人工知能接客システム「AI さくらさん」を活用した案内サービスを開始
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- gamebiz.jp
ベラジオのイメージキャラクター『えがおん』が、2017年度ゆるキャラ®グランプリにてアミューズメント業界No.1に!
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- PR TIMES
「ジャパン アミューズメント エキスポ2015」開催!
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- PR TIMES
アミューズメント業界誌で大賞受賞の「OH MY GIRL」企画者が手掛けた期待の進化形プリントシール機『BEAUTY muse –ビューティ ミューズ-』3月中旬発売
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- PR TIMES
子ども連れの入場制限を緩和、ゲームセンター関連に“福音”
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- 四季報オンライン
VRから大型ライドまで、荒削りながらも進化する中国アミューズメント業界の実情と展望
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- AUTOMATON
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業総合展示会“ジャパン アミューズメント エキスポ2018(JAEPO2018)”が2月9日~11日に幕張メッセで開催
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- ファミ通
“ゲーセン”ならではの最新トレンドをいち早く体感!!
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- PR TIMES
タイトー社員4名が「スーパーバイザー士」を獲得。アミューズメント業界で初
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- 4Gamer.net
ゲーセンの経営を支えるクレーンゲーム マニアも知らない「グレーな実態」
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- NEWSポストセブン
業界初の中古アミューズメントマシン専門フリマサイト「AMIMA」がオープン!
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アミューズメント業界を一変させる1枚のカード? 新カード技術で変わるAM業界 [アミューズメントスポット] All About
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- All About(オールアバウト)
学んだすべてをプロに見せてゲーム業界の扉を開く
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アミューズメント業界としては初となる「マルチ電子マネー決済システム」がタイトーステーションアリオ蘇我店でサービス開始
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『パズドラ』、今度はキッズ・アミューズメント業界へ ― 『パズドラZ テイマーバトル』発表会レポート
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タイトーのゲームセンター「Hey」に「外貨自動両替機」が設置、アミューズメント業界としては初
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加賀アミューズメント(株) アミューズメント施設向けマルチ電子マネー決済システムの実証実験を11月から開始します!
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「ゲーセン市場は縮小する」 タイトーの生き残り策は
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2/2 アミューズメント業界を一変させる1枚のカード? 新カード技術で変わるAM業界 [アミューズメントスポット] All About
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- All About(オールアバウト)
【業界初!】専門的な鑑別機関で活躍できるレベルのダイヤモンド上級試験合格の宝石鑑定査定士が誕生!! これまで約400人が受講し、たった1人だけ合格の超難関の狭き門!!
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- ドリームニュース
ゲームセンターの祭典「アミューズメント・エキスポ」開催へ-AOU
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- アキバ経済新聞


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