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ゲーム業界スペシャリスト系三社による合同企業説明会が開催。ノイジークローク(音楽)、ストーリーノート(物語)、アッパーグラウンド(企画)により東京、大阪、オンラインにて実施
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ソニーグループ ゲーム事業の子会社 日本含む社員900人削減へ | NHK
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レイオフ相次ぐゲーム業界で「親会社を離れる」スタジオも出現。独立したり、出資を受けて離脱する報道があったり
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巨大ゲーム企業Embracer Groupに子会社売却の噂…『ボダラン』Gearbox Softwareや『STAR WARS: KOTOR』リメイクの ...
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停滞するDeNA、「280億円減損で赤字」の正念場 不振続くゲーム事業は戦略を大幅見直しへ(東洋経済オンライン ...
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ソニーグループ、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人
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ソニー、ゲーム事業で900人削減 ロンドンのスタジオを閉鎖
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ゲーム業界で起きている世界規模のレイオフ。パンデミックで進んだ業界再編の行く末は?
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屋台骨だったゲーム事業が大苦戦、DeNAが迎えた正念場|
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ソニーのゲーム子会社、900人の人員削減
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HYBEが贈る新作ファンタジー「星になれ ヴェーダの騎士たち」の最新情報公開。ゲーム事業部門の戦略・展望説明会 ...
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ソニー、ゲーム事業で900人削減 プレステ伸び悩み「厳しい決断」
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【レポート】HYBE IMがゲーム事業に本格参入! 挑戦と進化を繰り返すアクションRPG『星になれ ヴェーダの騎士たち ...
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任天堂・ソニーグループなどゲームの業界研究 2024年版「業界地図」で見る
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「中国・韓国」に完敗か…「マリオ・ポケモン」を生んだ日本のゲーム業界を衰退させた背景にあるもの(FRIDAY ...
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年末恒例企画「ゲーム業界著名人コメント集」。177人が振り返る2023年と,2024年に向けた思いを語る
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ホラーゲーム『UNTIL DAWN』などの開発元Supermassive Games、約90名のレイオフ実施予定との報道。“ゲーム業界が直面 ...
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[インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! コーエーテクモゲームスの“生きる三国志事典”中山茂樹氏(55歳)
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DeNA、ゲーム事業で“中国依存からの脱却”目指す 開発費高騰や政治的リスクなどを懸念(オタク総研)
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「パクリ」はどこからが問題になる? ゲーム業界における「創作の自由性」と「知的財産」のあり方(マグミクス ...
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「E3」終了を発表 ゲーム業界の世界最大級の見本市
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Access Accepted第776回:ゲーム業界にも冬が到来か。欧米メーカーで相次ぐ解雇の波
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【日本株】コロナ後も堅調を続けるゲーム業界、今後の安定成長にも注目したい関連銘柄
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Respawn開発の「スター・ウォーズ」FPSも開発中止に…EA、全従業員の約5%を削減へ
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ゲーム業界のM&A|動向やM&Aの目的と事例
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2024年のゲーム業界展望 本命は任天堂の後継ゲーム機 対抗はPS5の年間出荷数(河村鳴紘)
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントが大規模レイオフ。全社員の約8%にあたる900名削減、VR系スタジオ ...
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- Mogura VR
【2/28(水)開催|ゲーム業界マーケター必見!無料ウェビナー】2024年最新 ゲーム業界におけるDiscordを活用した ...
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カプコン、任天堂…「ゲーム株」の有望度を判定!ソニーはPS5の刈り取り本格化?
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【2/28(水)開催|ゲーム業界マーケター必見!無料ウェビナー】2024年最新 ゲーム業界におけるDiscordを活用した ...
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ゲーム業界に特化した仕事探し・スカウトサイト「ニダンジャンプ」,ベータ版を公開。学生からベテラン開発者まで ...
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ゲーム業界のマーケティング課題をAIで解決するには
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ハドソンやデービーソフト…かつてゲーム業界をリードした北海道で、懐かしのゲームを「文化」として未来へつなぐ ...
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海外ゲーマー激論!ゲーム業界における史上最大の「自滅」とは?
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明暗分かれるゲーム業界
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平手友梨奈さんが「星になれ ヴェーダの騎士たち」のグローバルモデルに!HYBE IM ゲーム事業説明会をレポート
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中国ゲーム業界に再び規制の影 大手2社時価総額9兆円減
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ゲーム業界向けの大型オフライン カンファレンスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2024」2024年6月5日(水)に ...
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ソニーの稼ぎ頭ゲーム事業が「低収益化」の危機、人材獲得と買収合戦でマイクロソフトとガチンコ勝負!
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- ダイヤモンド・オンライン
ゲーム愛好家向けWebセミナーの第3回「ゲーム業界 鬼が笑わない~2024年のゲーム業界大予想~」を東洋証券が12月 ...
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【ACADEMY】ニューロダイバーシティへのナビゲート:ゲーム業界について知っておくべきこと
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ゲーム業界の今を知る年次調査
  - 生成AIは賛否両論、3人に1人が「レイオフの影響」  マイナビニュース.....
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[CEDEC 2023]ゲーム業界の今,そして未来に求められるテクノロジーとは。業界人が語る今後の予測とビジョン
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「ゲーム業界目指す最低限できていない」社長のSNS投稿が議論呼んだサイバーコネクトツーが、実は抱えていた育成 ...
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- ITmedia NEWS
中国ゲーム業界に再び規制の影
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「パルワールド買収×ゲーム部門1900人リストラ」のMicrosoftは、世界のゲーム業界をどう“書き換え”ようとしている ...
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- まぐまぐ!
ゲーム業界お仕事漫画『チェイサーゲーム』8、9巻が本日(1/30)発売。電子書籍版1~3巻無料、4~6巻30%オフなど、既刊セールも開催
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[CEDEC+KYUSHU]ポールトゥウィンによるセッション「ゲーム業界の隠れた仕事人~ゲームデバッガーという ...
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Access Accepted第778回:ゲーム業界で急速に進むアクセシビリティへの動き
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未来のゲーム業界を探る!総合学園ヒューマンアカデミー主催 トップクリエイターの視点で紐解くゲーム業界対談 ...
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ゲーム会社大手6社のゲーム業界研究イベント「ゲームキャリアキャンプ大阪」を開催
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暗黒期を迎えた韓国ゲーム業界…老舗ネクソン・新興クラフトン以外は軒並み赤字
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2024年のゲーム業界はどうなる? 『TGA2023』での発表からトレンドを予測する(リアルサウンド)
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ゼルダとFF16、“期待の大作”で分かれた明暗。2023年のゲーム業界を振り返る(週刊SPA!)
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11月アニメ&ゲーム業界プレイバック:決算発表に大手企業のVTuber参入、集英社関連の話題尽きぬ(オタク総研 ...
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[CEDEC+KYUSHU]松山 洋氏がゲームクリエイター採用のリアルを語った「ゲーム業界大解剖! ~ゲーム制作の ...
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【共催イベント】無料交流会「第22回ゲーム業界情報交換会」を2024年2月22日に開催!
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ブロックチェーンゲーム業界をリードする34名がコメント。2023年に興味を惹かれたニュースや,業界における課題 ...
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CESA会長・辻本春弘氏が語るゲーム産業の展望。「業界を先導するゲームネイティブ世代の台頭に期待」
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ゲーム業界に激震!中国政府、突然のオンラインゲーム規制草案を公表。テンセントなど株価暴落
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「これからはAIがゲームを大きく変えていく」 スクエニ・三宅陽一郎氏に聞く、生成系AIがゲーム業界にもたらす ...
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Access Accepted第783回:大鉈が振るわれたActivision Blizzard,ゲーム業界でリストラが続く
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伝説よ永遠に…ゲーム業界に多大な貢献をしたショウ「E3」が正式終了
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2023年の中国ゲーム市場,全体売り上げは初の6兆円超え。国内ゲーム市場は大きく回復したが,海外進出は激しい ...
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アニメとゲーム業界をつないだ“ジョン万次郎”だった『攻殻機動隊 SAC_2045 最後の人間』の神山健治&荒牧伸志両 ...
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下村陽子氏、ゲーム業界アワードGDCAにて生涯功労賞を受賞へ。『キングダムハーツ』『スーパーマリオRPG』など数十年 ...
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【2月21日(水)12時~ 無料オンラインセミナー】 成長率150%超市場! VTuber施策のメリットとゲーム業界との ...
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「売れるものより、おもしろいもの」が評価された2023年のゲーム業界を振り返る(FINDERS)
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1990年代のPC美少女ゲーム業界と“沙織事件”。成人ゲームと“ソフ倫”の誕生【テレビアニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』連動企画 第2回】
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2023年のゲーム業界では「すでに100回以上のレイオフが実施されている」との調査報告。スタジオ閉鎖も含め6000人以上が ...
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