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ゲーム業界 関連のニュース
( 出典 http://.com/

テイクツーはゲーム業界の買収が増える中でも「独立した組織であり続けたい」考え
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- IGN Japan
Apex LegendsのEAを「Appleが買収する」シナリオの現実味
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- AppBank.net
【積極採用 × ポジションインタビュー】AWSにて、ソリューションアーキテクト等複数ポジションで積極採用中。ゲーム業界でのその役割や醍醐味とは | gamebiz
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- SocialGameInfo
Game-Fiとは?4つのビジネスモデル変遷と事例から考える | []まなべるみんなのデータマーケティング・マガジン
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- マナミナ
PSO2 NGS、デザコン入賞作実装/イーロン・マスクがエルデンリングをクリア/INDIE Live Expoまとめ【今日の注目ニュース】
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- 電撃オンライン
欧州ゲーム業界のパイオニアでOcean Software創業者のDavid Ward氏が逝去
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- Game*Spark
【ゲーム業界】小島秀夫氏率いるコジマプロダクション アーティスト職限定の中途採用オンライン面接会を開催
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「PS5」の転売問題、「売れれば同じ」は通じない ゲーム業界ならではの悪影響とは?(マグミクス)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
ゲームクリエーターの平均年収はいくら 情報公開に消極的?(河村鳴紘)
  - 個人 - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
【ゲーム業界】『GUNDAM EVOLUTION』など、世界的タイトルに携われるチャンス!5/12(木)~14(土) バンダイナムコオンライン 中途採用個別面接会
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- PR TIMES
「株式会社24Frameの内情暴露日誌」第27回:職務経歴書(友野祐介)
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- GamesIndustry.biz Japan Edition
浜村弘一氏による2022年春季の業界セミナー“~ゲームとメタバースの同床異夢~”をリポート。ゲームの現状と今後について迫る(ファミ通.com)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
買い切り型ゲームの時代は終わり?『原神』が牽引するゲーム業界のイマ
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- まいじつ
Access Accepted第724回:Activision Blizzardの“多様性”を示すゲームキャラクター評価ツールが炎上
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- 4Gamer.net
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、なぜ“ビデオゲームの殿堂入り”に? ゲーム業界の歴史を変えた「革新性」とは(リアルサウンド)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
任天堂の株式約5%をサウジ系ファンドが取得。ゲーム企業に多数投資、表現の自由に懸念も(PHILE WEB)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
原神、新キャラ声優は?/ゆっくり茶番劇騒動の法的問題点/TikTok、ゲームへ参入か【今日の注目ニュース】
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- 電撃オンライン
ゲームとライブ配信を融合させたライブゲーミング市場に初参入、 ミラティブの開発パートナーとしてライブゲームを開発
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- 面白法人カヤック
ゲーム大手の経営陣と開発スタッフの間に溝、NFT導入構想巡り
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- ブルームバーグ
中国ゲーム王「日本エンタメ」に相次ぎ出資の狙い | 特集
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- 東洋経済オンライン
連邦取引委員会がソニーによるBungie買収を調査か ゲーム業界の合併監視を強化
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- IGN Japan
<小野憲史のゲーム時評>パッケージからダウンロード、そしてサブスクへ 移り変わるゲーム流通の歴史(MANTANWEB)
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Activision Blizzard傘下のRaven Softwareで進められていた品質管理部門の労働組合結成が認められる
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- 4Gamer.net
意外と知られていない『パックマン』の凄すぎる偉業3つ 視聴率が50%を超えた!?(マグミクス)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
『マイクラ』たいまつ型インテリアライトが 6月下旬より発売決定&第三者による「ゆっくり茶番劇」の商標登録でネット民が騒然とするなど【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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- 電ファミニコゲーマー
プラットフォームの間でも意見が分かれる「NFTゲーム」に、我々はどう向き合うか(リアルサウンド)
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アンドリーセン・ホロウィッツ(A16z)がゲーム、Web3、メタバース専用ファンドを展開| |仮想通貨メディア |
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- NEXTMONEY
Steamの週間売り上げ最新ランキング、テンセント関連の新作が上位を独占。存在感見せる
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- AUTOMATON
“ステマ”取り締まり強化を米取引委員会が検討中…SNSのタグやVtuberも対象に(Game Spark)
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- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
「両利き」のゲーム企業は業績向上 千葉商科大学専任講師が論文発表(SankeiBiz)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
「メタバース」を楽しむ人の7割以上が“よく知らない”…説明できる人はわずか15%(Game Spark)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
就職率70%!!未経験からゲームクリエイターに!無料オンライン「ゲームプランナー育成講座」受講生募集!
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- PR TIMES
色々と危ない女の子たちが勢ぞろい!ダークな世界大戦ラブコメRPG『私の小さな独裁者』Steamストアページ公開(Game Spark)
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【ゲーム業界の就職】就活用ゲーム企画書の書き方を解説!オススメの形はこれ!
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- ゲームドライブ
Nintendo Switch 100円セールの苦しさを経て、会社史上“最高開発費”で新作ゲーム開発へ。MUTANが『グーニャモンスター』で目指すもの
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- AUTOMATON
数年にわたる捜索で発見、史上初「女性主人公」家庭用ゲームを作った女性開発者(PHILE WEB)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
ブロックチェーンゲームギルドを運用するSAKURA GUILD GAMES、「Blockchain Game Alliance」に加盟!
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- PR TIMES
『原神』miHoYo新作は“和ゲー”のパクリ?「日本はどんどんおいて行かれるな」
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- まいじつ
初代プレイステーションの衝撃と思い出 × ボタンの位置がわからず困惑…(マグミクス)
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ゲームデザインの学士号プログラムにニューヨーク市が200万ドルの資金提供。公立大学でゲームデザインを学ぶ機会を生み、市をあげてゲーム産業をリードしていく構え
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- 電ファミニコゲーマー
グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏がクリエイティブのスタイルを語り,ゲーム業界の新人にメッセージを贈る
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- 4Gamer.net
【マイファミリー】 第7話 自宅の盗聴器に気づいた温人 ついに“真犯人”と対峙する(ENCOUNT)
  - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース.....
- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
『NARAKA:BLADEPOINT』のシーズン4“無妄”が開幕! 日本風の新武者“武田信忠” の情報とともに、モバイル版の実機映像を公開:時事ドットコム
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- 時事通信ニュース
クセが強い!実写タレントゲーム3選 顔面ドアップ映像に恐怖(マグミクス)
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ギークリーが2022年4月度のIT転職市場レポートを公開
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- @IT
香川県「ゲーム対策条例」の違憲裁判、8月末に判決へ
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- ITmedia NEWS
広州初の電子ゲーム・アーカイブ所蔵館を訪れて 広東省
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- people.com.cn
ノーマン・リーダス、自身出演のゲーム『デス・ストランディング』続編の製作開始をうっかり漏らす(PHILE WEB)
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- Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
ゲーム開発者向け『VR DOJO』は5月27日開催、株式会社HIKKYのクリエイターからVR作品やメタバース開発の最新事情を学ぶ!
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- PR TIMES
ISSへドッキング成功のStarliner宇宙船、飛行士の代わりにゲームキャラが搭乗(PHILE WEB)
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【2023年卒向け】人材・クリエイティブ業界をめざすアナタに!C&R社「AGENT WORK 選考直結セミナー」を開催
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- PR TIMES
遊んで稼げるだけじゃない、世界の誰かを助けられる「web3ゲーム」の可能性(DEA 山田耕三 / 前編)(あたらしい経済)
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「Ys(イース)シリーズ」であなたが一番好きなのは? 3作を紹介!(ねとらぼ)
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自動車業界のゲームチェンジャー!? 三菱から軽EVが爆誕! (1/2)
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- ASCII.jp
2021年のアプリインストール最多はハイパーカジュアルゲーム!Adjustが「モバイルアプリトレンド 2022」レポートを発表
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5つの図表で解説する、 ゲーム 業界の「軍拡」競争:「ほかのメディアカテゴリーに影響を与えている」
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- DIGIDAY[日本版]
「人権ない」「障害者」eスポーツ界で相次ぐ不適切発言…背景にあった業界の“未成熟さ”(女性自身)
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【決算レポート】オルトプラス、QoQで赤字幅は縮小 日本初のFree to Play and Earnゲームなど新規領域に勝ち筋を見込む
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人気商品はピカチュウのブライダルリング ECサイト「UーTREASURE」で販売
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ゲーム業界の“課題”が浮き彫りになった年:『WIRED』日本版が振り返る2021年(ゲーム編)
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- WIRED.jp
【マイファミリー】ついに犯人判明か トランクルームにいた予想外の人物に考察飛び交う(ENCOUNT)
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世界が注目する日本のゲーム業界 どんな仕事するの?|NHK就活応援ニュースゼミ
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- nhk.or.jp
【マイファミリー】視聴者戦慄、衝撃ラストシーンでの犯人のセリフに「ゾッとした」(ENCOUNT)
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ゲーム業界において、2022年に注目すべき主要トレンド!
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- PR TIMES
野村周平が土屋圭市とのゲームでのレース対決に敗れ「僕が勝つって話じゃ…」(サンケイスポーツ)
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コラム:ゲーム業界に「乗り遅れ」の不安 任天堂とソニーに課題
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- ロイター (Reuters Japan)
ゲーム業界のアイデンティティ政治闘争
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国内「ゲーム業界」大手の平均給与…さすが「世界の任天堂」驚きの給与額(幻冬舎ゴールドオンライン)
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ゲーム業界を目指す就活生必見!G2 Studios・ワンダープラネット・サイバーコネクトツーが合同就活イベントを開催
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- PR TIMES
周央サンゴは『スペイン村』を、『パリピ孔明』はクリエイター業界を、VRChatコミュニティは日産自動車を盛り立てる(リアルサウンド)
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ゲームクリエイター127人に聞いた2022年の抱負。キーワードやコメントから2022年のゲーム業界が見えてくる!?【年末年始特別企画】
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アマゾン、「AWS for Games」を立ち上げ--ゲーム業界向けサービス
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ソニーにMicrosoftにWordleに――最近のゲーム業界、買収しすぎ?
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韓国ゲーム業界、コンソール市場参入に本腰
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海外ゲーム開発者たちは、どのようにゲーム業界に入っているのか?意外なスタート地点あり、十人十色なキャリアの始め方
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セガが「ゲーム業界のマーベル」目指す熱量の背景 | ニュース・リポート
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- 東洋経済オンライン
活況を呈する国内ゲームソフト産業;ゲームソフト産業の今後の見通しは?
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- 経済産業省
「頼みの綱は海外市場」、中国ゲーム業界の厳しい現実
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- Forbes JAPAN
ゲーム業界、平均年収13%増 実況動画で興味広がる?doda調査
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- 朝日新聞デジタル
ゲーム業界、巨大ITと競う 仮想空間で先行狙う
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- 時事通信ニュース
メタバースを先取りするゲーム業界--ユーザーが作り上げるソーシャルな世界
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- CNET Japan
ゲーム業界展望:浜村弘一氏に聞く コロナ禍2年目の悪影響 2022年の展望は
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- MANTANWEB
2021年ゲーム業界重大ニュースまとめ。の記事をもとに今年を振り返る【年始特別企画】
 2021年ゲーム業界重大ニュースまとめ。の記事をもとに今年を振り返る【年始特別企画】  .....
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Twitter買収、Netflix初の加入者減少…メディア業界で大ニュース連発の理由(ダイヤモンド・オンライン)
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ゲーム業界にも紛争余波、ソニーGと任天堂がロシア向け出荷停止
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- ブルームバーグ
ゲーム業界でいま何が? 中国発「原神」の世界的ヒット、厳格規制が招く“帝国”崩壊
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【ブログ】新型コロナ禍で拡大が進むゲーム業界の中で進んだ『あつ森』シリーズのグローバル化、そしてその背景にあるもの
  - 中村彰憲のゲーム産業研究ノート グローバル編  ファミ通.com.....
- 中村彰憲のゲーム産業研究ノート グローバル編 - ファミ通.com
ゲーム業界基礎知識「任天堂IPに触れる人口の拡大」の“IP”ってなんだ!?
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- インサイド
中国のゲーム規制はいかに中国市場とゲーム業界に影響を与えるか
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- GamesIndustry.biz Japan Edition
『FF11』運営20周年インタビュー。プライムウェポン、シェオル ジェール、マスターレベルなど、プレイヤーが気になるあれこれを直撃!(ファミ通.com)
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ブロックチェーンはゲーム業界の真の成長を促すか、今月注目のストーリー:SNEAK PEEKS at SZ MEMBERSHIP(2022年3月)
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- WIRED.jp
ゲーム業界、好調を維持 任天堂など中間決算、巣ごもり需要続く
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- 朝日新聞デジタル
ゲーム業界データ年鑑『ファミ通ゲーム白書 2021』を7月15日に発刊、国内外のゲーム市場を、最新調査による豊富なデータで分析
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- PR TIMES
特集!「円安&インフレ」の今こそ狙い目の日本株厳選(FRIDAY)
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ゲーム業界向けオンラインフォーラム「Game of Dreams」をゲームエイトが開催。初回は國光宏尚氏をゲストに『転換点となる2022年を完全予測。大変革時代のキーワードを...
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- PR TIMES
小野憲史のゲーム時評:ゲーム業界のウクライナ支援
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- MANTANWEB
オーストラリアのゲーム業界の収益は,2016年から2倍の1億6090万ドルに増加
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- GamesIndustry.biz Japan Edition
2021年におけるUnity製ゲームの数は前年比で“ほぼ2倍”に増加。ゲーム業界の全体像を把握できる「Unity ゲーミングレポート 2022」が公開
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- 電ファミニコゲーマー
「あれ実は私なんです」タグに、ゲーム業界の裏話が大集結。誰もが知ってるアレの、誰も知らないエピソード
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- AUTOMATON
「GALLERIA XA7C-R36T」レビュー(Impress Watch)
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保守にゃん RT @tk_takamura: やっとか。この流れがゲーム業界にも及んで欲しい。ポリコレは分断と破壊をもたらしただけで、百害あって一利なしだった。
3分前
モッさんP RT @tk_takamura: やっとか。この流れがゲーム業界にも及んで欲しい。ポリコレは分断と破壊をもたらしただけで、百害あって一利なしだった。
11分前
セクションカオスwithカオスゲームカマンベール【公式】 RT @kai_anime6420: ポリコレが、一部で見直されつつあるという。この流れ、ゲームやアニメ業界にも早く来ることを願っている。どうやら、ネットフリックスがポリコレを見直そうとしているようだ。これは良いことだと思う。
17分前
星月 雪🌏 RT @re_7nn: ナナシスとあんスタとあと一瞬だけアイナナを通ってきたオタクなのでナナシスだけがめちゃくちゃ業界の闇やってるかと言われるといや別にそんなことはまったくないが……?と思うけど、ナナシスも他のゲームも闇を描いた上でアイドルをやることの話してるから尊いよな
21分前

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( 出典 http://www.ameba.jp/


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