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( 出典 http://.com/

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廃業相次ぐゲームセンター業界に光明。リアルとオンラインで進化を続ける、クレーンゲームの“今”
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- ウォーカープラス
アミューズメント エキスポ 2025主催者イベントを公開! クレーンゲーム誕生60周年を記念した特別企画も実施
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- PR TIMES
【キャッシュレス最前線 #04】キャッシュレスは「支払い」から「顧客育成」へ ゲームセンターで進むマーケ活用
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- 株式会社デジタルガレージ(Digital Garage, Inc.)
第1回アミューズメント業界ビジネスコンテストを開催!
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- DMMぱちタウン
追い風やまぬテーマパーク業界、課題は競争激化と人手不足【業界研究ニュース】
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- 就活ニュースペーパーby朝日新聞
11月14日・15日開催「アミューズメントエキスポ2025」の主催者イベントを公開!
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- ASCII.jp
アミューズメント業界のDXを推進。サープラ横浜あそびタウンにて、おもてなしAIエージェント「LinKa」を活用した実証実験を開始
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- ゲームハック
日本M&Aセンター、EC×アミューズメント業界の異業種M&A 実話が聞ける経営戦略セミナー開催
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- 日本ネット経済新聞
誕生60年のクレーンゲーム、風営法上は「景品NG」のはずが…なぜ許されている? 業界を支える“特例”とは
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- 弁護士JP
大型M&A成立か?パチンコ業界再編を想起させる動き|JALCO HD、東北で収益不動産9物件を一括取得
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- グリーンべると
世界で競争力を持つ業界に育ちつつある映画業界【業界研究ニュース】
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- 就活ニュースペーパーby朝日新聞
TOPPANエッジ、「アミューズメント エキスポ 2025」に出展
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- PR TIMES
【AI×おもてなしで現場改革】疲弊するクレーンゲーム現場に挑む。元バンナム開発者と日本工学院の学生チームが開発「アシストキャチャー」、アミューズメントエキスポ2025で初公開!
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- PR TIMES
<イベント事後レポート>柏木由紀さんがクレーンゲーム60周年を特製くす玉でお祝い!『アミューズメントエキスポ 2025』オープニングセレモニー | 一般社団法人 日本アミューズメント産業協会のプレスリリース
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- PR TIMES
より自分らしく「制服をもっと自由に。」D'station から業界の常識を変える新ユニフォームを発表
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- PR TIMES
【オリジナル景品第7弾】ゲームセンター業界にもSDGsの波「エブリデイ」全店でオリジナルエコバッグを景品化
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- PR TIMES
プライズ機やアーケード筐体が大集結した「アミューズメントエキスポ」 どういうイベントなのか? もとは業界向けだったが
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- マグミクス
【9166】GENDAは「エンタメ界のニデック」になるか?M&Aで急拡大する"ゲーセンの王者"が描く、世界制覇へのロードマップ
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- note
インドのアミューズメント業界向け国際展「IAAPI Amusement Expo 2025」に初出展
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- DNP 大日本印刷株式会社
アミューズメントポーカー業界を発展させる。Waitinglistが進めるDX化とリーグ開設の裏側
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- DMM inside
アミューズメント業界の発展と若手人材育成に貢献!「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」応援サポーターのSUSURU TV.さん・イベント協賛社のタツミコーポレーションがコメントを発表
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- PR TIMES
国際的なアミューズメント業界向け見本市「DEAL 2024」に初出展
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- DNP 大日本印刷株式会社
TOPPANエッジ、「アミューズメント エキスポ 2024」に出展
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- holdings.toppan.com
アミューズメント施設「GiGO」がセーフィーのクラウドカメラを導入
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- セーフィー株式会社
「超ジョブサミット」&「アミューズメント業界ビジネスコンテスト」を開催|学遊連
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- amusement-japan.co.jp
学遊連、「第1回アミューズメント業界ビジネスコンテスト」を開催
  - 本戦出場7チームが新サービスで激闘  マイナビニュース.....
- 本戦出場7チームが新サービスで激闘 - マイナビニュース
間もなく開幕! アーケードゲームの祭典「アミューズメントエキスポ」で注目したい5つのポイント(鴫原盛之)
  - エキスパート  Yahoo!ニュース.....
- エキスパート - Yahoo!ニュース
株式会社CUE 「アミューズメント エキスポ 2024」11月15日(金)~16日(土)東京ビッグサイトへ出展のお知らせ
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- PR TIMES
アミューズメント業界のDX推進と業務効率化をRPAで図る 業界大手 株式会社タツミコーポレーションがRPAツール「BizRobo! Lite+」を導入
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- PR TIMES
ゲームセンター
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- J-Net21[中小企業ビジネス支援サイト]
バンダイナムコアミューズメント 接客力強化の取り組み 第30回SC接客ロールプレイングコンテスト全国大会 大賞を受賞
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- PR TIMES
バンダイナムコアミューズメントがDXで拓くアミューズメントビジネスの新境地
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- JBpress
楽市楽座の「ワイドレジャー」アミューズメント業界の福岡の雄は“人の心を動かす”!
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- RKB毎日放送
時代に合わせて変化する「ゲームセンター」の最新トレンドが集結!アミューズメント エキスポ 2024 開催
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- PR TIMES
アミューズメント業界> 少子化対策に、様々なターゲットや 利用シーンを捉えた業態開発に注力! ~業界動向が浮き彫りに!「業種別出店・退店ランキング」
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- Newscast.jp
貸付投資のFundsがゲームセンター業界売上国内第3位のGENDAグループと「ゲームセンターファンド#1」を公開
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- PR TIMES
モーション、VFX、コンポジットに特化した新学科を新設するアミューズメントメディア総合学院。教育分野、CG業界のキーパーソン2名にインタビュー
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- CGWORLD.jp
10年で2千5百億円減、ゲームセンター業界は低迷も…救世主「クレーンゲーム」が稼ぐ「驚異の年間売り上げ額」
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- ゴールドオンライン
「アイマス」「オレカ」「マイクラ」の新作に期待 「アミューズメントエキスポ2024」レポート(鴫原盛之)
  - エキスパート  Yahoo!ニュース.....
- エキスパート - Yahoo!ニュース
アミューズメント業界のトレンドが大集合!~ジャパン アミューズメント エキスポ2018【初日レポート】
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- 展示会とMICE
福神トータルアミューズメント、パチンコ業界企業向け福利厚生プランとして「結婚相談所サービス」を推進
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- P-WORLD
ゲームセンター「大変革時代」、老舗が続々閉店…でも実は“成長市場”と言えるワケ
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- ビジネス+IT
年に一度の“アーケードゲームの祭典”を今年も開催!アミューズメント エキスポ 2024
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- PR TIMES
楽しさが増すアミューズメント業界を創り出したい! GENDA・片岡会長が考えるゲームセンター事業とは?
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- 電撃オンライン
株式会社CUE 「アミューズメント エキスポ 2024」11月15日(金)~16日(土)東京ビッグサイトへ出展のお知らせ
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- 奈良新聞
“アミューズメント エキスポ 2024”が11月15日・16日に開催。最新アーケードゲームが遊べるほかクレーンゲーム公認検定、音ゲーフェスも実施
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- ファミ通
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業展示会 ジャパン アミューズメント エキスポ 2023
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- PR TIMES
オムロンアミューズメント、取締役営業部長に庄田雄一氏が就任
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- P-WORLD
【体験レポ】アミューズメント業界でVRに熱い視線 走りながら銃が撃てる歩行デバイスも(JAEPO後編)
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- Mogura VR
株式会社CUEは、KEKU Animation Technologyと日本におけるアミューズメント機器の開発独占交渉権と独占販売権を獲得し、契約をおこないました。
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- PR TIMES
屋内型の遊び場を提供 子どもの笑顔の総量を世界で増やす
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- 月刊「事業構想」オンライン
衝撃のセガ・ゲーセン事業譲受、5年で売上140倍…GENDAが急成長を遂げた理由
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- JBpress
アーケードゲームの祭典「アミューズメント エキスポ 2024」が11月15日/16日に開催!
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- ASCII.jp
一度閉店のゲームセンターを節電システム導入で再生 業界のロスに着目
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- 宣伝会議
テーマパーク業界に変化?
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- 就活ニュースペーパーby朝日新聞
アミューズメント総合健康保険(仮称)設立へ
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- amusement-japan.co.jp
1974年からのアミューズメント業界の歴史的アーカイブ「ゲームマシンアーカイブ」が凄い!
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- ハーバー・ビジネス・オンライン
“2023年のトレンド”を反映した最新ゲームマシンが多数登場!~国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業総合展示会~「ジャパン アミューズメント エキスポ2023」
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- PR TIMES
「ゲームセンターはオワコン」という大いなる誤解と意外な実態
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- 現代ビジネス
「ゲーセン」大激変で中年ゲーマーが排除される訳 中年ゲーマーは嫌?「IPとクレーンゲームの店」に
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- 東洋経済オンライン
アミューズメント エキスポ in 東京ビッグサイト初開催‼ ゲームセンターでしか体験できない『遊び』が楽しめる最新ゲームがビッグサイトに集結
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- PR TIMES
日本のクレーンゲーム、ここまで進化していた…申真衣社長に聞く、「図鑑MOVE」×「GiGO」の「異例のコラボ」の真意
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- 現代ビジネス
アミューズメント業界誌2ヶ月連続NO.1獲得[*1] のプリ機が最終バージョンアップ! ~プリントシール機『RUMOR Lots of Lips(ルモア ロッツ オブ リップス)』12月5日発売~
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- PR TIMES
GENDA 申 真衣|ゲームセンター文化は海外のホワイトスペース
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- sogyotecho.jp
パチンコ大手マルハン、高収入&超ホワイト企業?年収1千万円、残業は月8時間
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- ビジネスジャーナル
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業展示会ジャパン アミューズメント エキスポ 2020
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- PR TIMES
アミューズメント業界誌3ヶ月連続NO.1獲得*1 ~プリントシール機『BEAUTY ADDICT 2(ビューティーアディクト2)』11月14日発売~
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- PR TIMES
アミューズメント施設での「マルチ電子マネー決済システム」実証実験を開始
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- ヤマトホールディングス株式会社
スタートアップでも大手をM&Aして急拡大!総合エンタメ企業目指すGENDA・申社長が語る成長戦略
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- ストレイナー
株式会社CUEは、KEKU Animation Technologyと日本におけるアミューズメント機器の開発独占交渉権と独占販売権を獲得し、契約をおこないました。
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- 神戸新聞NEXT
株式会社CUE 「アミューズメント エキスポ 2024」11月15日(金)~16日(土)東京ビッグサイトへ出展のお知らせ
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- 山口新聞 電子版
アミューズメント業界と飲食業界の異色コラボレーション 「DX海物語×チムニーグループ」10月18日よりスタート
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- PR TIMES
セガ譲渡「ゲーセン」をV字回復 サブスクで顧客単価が1.4倍に
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- 日経クロストレンド
1974年からのアミューズメント業界の歴史的アーカイブ「ゲームマシンアーカイブ」が凄い!
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- ハーバー・ビジネス・オンライン
アーケードゲームの祭典「アミューズメント エキスポ 2024」が11月15日/16日に開催!
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- 週刊アスキー
スガイディノスHDが破産手続き開始 北海道のアミューズメント界を牽引した「スガイディノス」の足跡
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- domingo.ne.jp
アーケードゲームの祭典「アミューズメント エキスポ 2024」がビジネスデイを追加し11月15日より2日間開催!
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- Gamer
農林水産省『農業女子プロジェクト』とアミューズメント業界が初のコラボ! ゲームセンターで食育イベントを開催! ~8月31日(やさいの日)にnamcoラゾーナ川崎店『あそびパーク』で~
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- ドリームニュース
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業展示会!!ジャパン アミューズメント エキスポ 2019
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- PR TIMES
時代に合わせて変化する「ゲームセンター」の最新トレンドが集結!アミューズメント エキスポ 2024 開催
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- Excite エキサイト
全国でゲームセンターを展開するサードプラネットグループは、業界初※8,000台超のゲーム機でau PAYのコード決済が可能に!
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- PR TIMES
ベラジオのイメージキャラクター『えがおん』が、2017年度ゆるキャラ®グランプリにてアミューズメント業界No.1に!
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- PR TIMES
超アミュジョブサミット」東京&大阪で11月に開催、来年1月には「アミューズメント業界ビジネスコンテスト」も
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- 遊技日本
アミューズメント業界誌で大賞受賞の「OH MY GIRL」企画者が手掛けた期待の進化形プリントシール機『BEAUTY muse –ビューティ ミューズ-』3月中旬発売
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- PR TIMES
アミューズメント産業事業協同組合設立
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- グリーンべると
平成の時代に一世を風靡したゲームマシンの最新版も登場! ~国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業総合展示会~「ジャパン アミューズメント エキスポ2019」
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- PR TIMES
(株)バンダイナムコ アミューズメント 取締役 岩屋口治夫氏|インタビュー from 紙面 by 商業施設新聞
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- 産業タイムズ社
業界企業向けの総合健康保険組合の設立へ
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- グリーンべると
アミューズメント業界誌で大賞受賞、実績No.1の『OH MY GIRL』がラストバージョンアップ『OH MY GIRL Ⅲ』 6月18日発売
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- PR TIMES
国内最大のアミューズメント・エンターテインメント産業総合展示会“ジャパン アミューズメント エキスポ2018(JAEPO2018)”が2月9日~11日に幕張メッセで開催
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- ファミ通
VRから大型ライドまで、荒削りながらも進化する中国アミューズメント業界の実情と展望
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- AUTOMATON
ゲーセンの数は5分の1に減少、歴史に残る作品が続々誕生:数字で振返る「平成アーケードゲーム30年史」
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- Yahoo!ニュース
『パズドラ』、今度はキッズ・アミューズメント業界へ ― 『パズドラZ テイマーバトル』発表会レポート
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- インサイド
ホワイト企業化へ“連携の力”/アミューズメント産業事業協同組合
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- 遊技日本
【6625】JALCOホールディングス株式会社代表取締役社長 田辺順一氏「アミューズメント業界への投資と金融民主化」
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- invest-n.jp
タイトー、業界初のゲームセンターで主要電子マネーを導入
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- ASCII.jp
“ゲーセン”ならではの最新トレンドをいち早く体感!!
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- PR TIMES
学んだすべてをプロに見せてゲーム業界の扉を開く
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- ファミ通
アミューズメント業界としては初となる「マルチ電子マネー決済システム」がタイトーステーションアリオ蘇我店でサービス開始
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- Gamer
業界初となるエンタメ健保の設立で会見、自主運用のメリット強調
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